Gameware
Moje hobby - konsole... a poniżej - moja niewielka, choć wciąż rozrastająca się kolekcja:
Sony PLAYSTATION 3
Generacja: VII; Rok produkcji: 2009Opis: Sony mocno dało ciała w walce siódmej generacji - ich konsola jest droga, trudna w programowaniu, źle zbalansowana sprzętowo (za mało pamięci, za dobry czytnik), pomimo obecności dysku nie umożliwia zrzucania gier na tenże (a loadingi bywają bardzo długie), DualShock3 / SixAxis ma niewymienny akumulator, firmware potrafi ssać (3.0 dla przykładu), kilka lat po premierze biblioteka gier jest wciąż słaba... itd. itd. ... mimo to jest to najmocniejsza konsola na rynku, ma ogromne możliwości sprzętowe (podłączasz pod USB co chcesz i sprzęt działa), oraz programowe (multum przydatnych opcji do wykorzystania bez ograniczeń), granie Online jest za free, a zakupy w oficjalnym sklepie są czystą przyjemnością, gier jest mało, ale exclusive'y po prostu ryją beret, a feeling i poziom adrenaliny pomopowanej do żył w czasie gry od lat stoi na najwyższym poziomie. Reasumując PS3 to system z wieloma wadami, ale to wciąż Playstation, klasa sama w sobie.
Ulubione gry: Metal Gear Solid 4, Uncharted 1 & 2, KillZone 2.
Microsoft Xbox 360
Generacja: VII; Rok produkcji: 2008Opis: Mój pierwszy nabytek siódmej generacji i bez zająknięcia mogę napisać, że udany. Gry to najmocniejszy argument w całej dyskusji, bo biblioteka dostępnych pozycji jest w chwili obecnej (czyli pod koniec 2009 roku) ogromna czy to pod względem tytułów wieloplatformowych, czy bardzo udanych pozycji ekskluzywnych. Sprzętowo mocna konsola, o przyjemnym dla oka dizajnie i genialnie wygodnym dla dłoni kontrolerze. In minus: awaryjność (szczególnie pierwszych partii), zabezpieczenia (na dysk zrzucisz jedynie gry i muzykę z CDA), oraz bardzo nieprzyjemny fakt, że wszędzie i za wszystko trzeba dodatkowo płacić. Cóż tu jeszcze powiedzieć, Xbox 360 - choć nie jest moim osobistym faworytem - bezsprzecznie jest niezwykle udanym produktem Microsoftu, wspaniałą konsolą, którą będąc obiektywnym trzeba równocześnie nazwać najlepszym koniem w wyścigu siódmej generacji. Zdecydowanie polecam.
Ulubione gry: Virtua Fighter 5, Project Gotham Racing 4, Fallout 3.
Sony PlayStation2
Generacja: VI; Rok produkcji: 2003Opis: Wstyd się przyznać, ale to moja pierwsza konsola w pełnym tego słowa znaczeniu. Cóż mogę rzec - od czegoś trzeba zacząć, a najlepiej od czegoś dobrego. PS2 natomiast, bez dwóch zdań jest dobrym systemem, zarówno pod względem technikaliów (128-bitowy proc, trzy jednostki przetwarzające, nietypowa architektura), możliwości (najsłabsza wśród szóstej generacji, a jednak pokazała, że potrafi) czy w końcu wspaniałych gier, jakie się na nią ukazały. Gier, które sprawiły, że pomimo wielu wad (mało pamięci, cena, trudność w programowaniu) marka PlayStation po raz drugi znalazła się na szczycie najlepiej sprzedających się konsol danej generacji, powiem więcej marki, która biła pod względem sprzedaży również konsole siódmej generacji. Must-have dla wszystkich, bez wyjątków.
Ulubione gry: Metal Gear Solid 3, Kingdom Hearts 1 & 2, Okami.
Microsoft Xbox
Generacja: VI; Rok produkcji: 2002Opis: Ze względu na użyte komponenty przez wielu nazywane "PC`et w pudełku", a jednocześnie najmłodsze i najmocniejsze dziecko szóstej generacji konsol. Niestety, jak to w życiu i filmowej rzeczywistości bywa z dużą mocą wiąże się duża odpowiedzialność... i kilka innych cech jak choćby cierpliwość... w opisywanym przypadku do: rozmiarów, głośnej pracy, niewygodnego kontrolera starego typu [tzw "balon"] i polityki wysysania pieniędzy z użytkownika [vide Live!]. Poza tym znalazłoby się kilka innych argumentów świadczących przeciw X-Box`owi, acz nie o to przecież chodzi - tanie gry, w wielu przypadkach wręcz zachwycające szatą graficzną i co najmniej przyzwoitą grywalnością, dysk twardy oferujący dużo miejsca na save`y i co cieszy niezwykle multum gier homebrew, emulatorów oraz aplikacji poszerzających możliwości sytemu. Reasumując, pomimo wielu wad i kontrowersji, system zdecydowanie godny polecenia.
Ulubione gry: Jade Empire, Conker: Live & Reload, Fable.
Nintendo GameCube
Generacja: VI; Rok produkcji: 2001Opis: GameCube - bardzo specyficzny sprzęt. Jeśli miałbym go komuś polecić to byliby to: (a) miłośnicy konsol Nintendo i sztandarowych gier spod znaku BigN [z wiadomych Mario-przyczyn], (b) miłośnicy remake`ów z PlayStation [ze względu na Resident Evill Remake i Metal Gear Solid: Twn Snakes] (c) miłośnikom serii Resident Evill [zainteresowani wiedza o co chodzi] oraz kobietom. Dlaczego kobietom, spytacie?.. Otóż z uwagi na fakt, że myśląc o / patrząc na kostkę nasuwa mi się tylko jedna myśl - to jest śliczne. Śliczny dizajn (takie to małe i śliczne), naprawdę śliczne menu (jedno z najciekawszych i moje ulubione zresztą), śliczne (kolorowe... i czy już mówiłem śliczne :) gry oraz świetny, jeden z najwygodniejszych kontrolerów jakie miałem w dłoniach (ale to już tak, na marginesie). Tak, więc jeśli nie wiesz, co sprawić dziewczynie, żonie lub/i córce na urodziny... to już wiesz :] Prezent dla niej, dobra zabawa dla Was obojga.
Ulubione gry: Eternal Darkness, Metroid Prime, Star Fox Adventures.
Sega Dreamcast
Generacja: VI; Rok produkcji: 2000Opis: Pierwsza konsola szóstej generacji, a zarazem ostatnia wypuszczona ze stajni Segi. System kultywujący arcade`owy styl swego poprzednika (Saturn), w oprawie graficznej (w wielu przypadkach) nie ustępującej konkurencji. Sprzęt godny uwagi ze względu na nad wyraz rozwiniętą scenę, nietypowe rozwiązania (czytnik, pad, VMU), niską cenę gier jak i samego sprzętu oraz sporą gamę tytułów uważanych za rzadkie.
Ulubione gry: Virtua Tenis 2, Dead or Alive 2, Shenmue 1 & 2.
Sony PSOne
Generacja: V; Rok produkcji: 2000Opis: Odświeżona wersja PlayStation, która od swej poprzedniczki różni się: wielkością (ok.. 1/3 oryginały) i nowym opływowym (żeby nie powiedzieć mydełkowym ;) dizajnem, nowym menu konsoli (przez niektórych zwanym też dashboard`em) oraz kwestią portu szeregowego, który został usunięty przez wzgląd na zmniejszone gabaryty, jak również by wyeliminować zewnętrzne `przeróbki` (swoją drogą wewnętrzne z starego PSXa również nie pasują do PSOne). Tyle o PSOne, samego PlayStation nikomu raczej przedstawiać nie trzeba bo do dziś dla wielu Polaków jest synonimem słowa konsola. Na świecie zaś... pomimo iż słabsza od Segi Saturn i N64... PSX wiodła prym wśród konsol piątej generacji i zapisała się w historii jako pierwszy system sprzedany w ponad 100mln. egzemplarzy. Biorąc pod uwagę gry - nic dziwnego, osobiście właśnie z ich powodu rozpoczęła się moja przygoda z emulacją i samymi konsolami.
Ulubione gry: Final Fantasty 7 & 8 & 9, Tekken3, Gran Turismo 2.
Sega Saturn
Generacja: V; Rok produkcji: 1997Opis: Założę się, że każdy wychowanek Secret Service doskonale pamięta prowadzone na łamach wspomnianego periodyku konsolowe batalie pomiędzy szarakiem i Segą Saturn - zestawienia gier, specyfikacji technicznych, sprzętu, możliwości, screenów... i najzacieklejsza batalia zwolenników obu systemów, przy której dzisiejsze wojny fanbojów mogą się schować :] I nic w tym dziwnego bo gdy PlayStation otrzymywało swoje pierwsze wielkie hity (np. Tekken2) na SS szalały tytuły takie jak Virua Cop, Virtua Fighter, czy Panzer Dragon. Jakaż szkoda, że w końcowym rozrachunku wygrało Sony ze swym, niestety słabszym sprzętem, wszak pomyślcie jak cudowne gry moglibyśmy otrzymać gdyby SS dotarł do schyłku 5 generacji.
Ulubione gry: Tomb Raider, Sega Rally, Virtua Fighter 2.
Nintendo 64
Generacja: V; Rok produkcji: 1996Opis: Bezsprzecznie najbardziej zaawansowana i innowacyjna konsola piątej generacji. System, wraz, z którym światło dzienne ujrzały: 64-bitowy CPU, gałka analogowa i Rumble Pak (wibracje) w game-padzie, czy możliwość wyświetlania pełnowartościowej (Z-bufor, wygładzanie krawędzi, dwu- i trzy-liniowe filtrowanie tekstur z mapowaniem środowiskowym czy cieniowaniem Gourauda) grafiki 3D. Nie można zapomnieć również o wielu doskonałych grach, z których kilka (jak choćby Ocarina of Time) zalicza się do najlepszych-pozycji-ever. Sprzęt godny polecenia wszystkim, choć najwięcej radości (moim skromnym zdaniem) przynieść może miłośnikom produktów spod znaku 3dfx.
Ulubione gry: Zelda: OoT, StarFox64, Waverace64.
Philips CD-i
Generacja: IV; Rok produkcji: 1994Opis: Multimedialna platforma Philipsa umożliwiająca uruchamianie dysków CD-i, Audio CD, CD+G, Karaoke CD oraz VCD. Tu w szczupłej konsolowej wersji 450 wypuszczonej na rynek z myślą o konkurowaniu w sektorze elektronicznej rozrywki. Z uwagi na niezbyt liczną bibliotekę gier, za życia system nie cieszył się dużą popularnością. W chwili obecnej, przez wzgląd na słabą dostępność (zarówno sprzętu jak i gier) stanowi pozycję dla raczej dla koneserów. Mimo wszystko, platforma jest godna polecenia czy to z uwagi na status kolekcjonerskiej, czy za sprawą ciekawych spin-off`ów ze stajni Nintendo.
Ulubione gry: Hotel Mario.
Sega MegaDrive II
Generacja: IV; Rok produkcji: 1993Opis: Konkurencyjna wobec SNES`a konsola ze stajni SEGI, Biblioteka gier nie jest może tak imponująca jak w przypadku opisanej powyżej konsoli, aczkolwiek zapewnić może równie przyjemną zabawę. Oprawa audio-wizualna stoi na przyzwoitym poziomie, więc z czystym sumieniem polecam konsolę wszystkim miłośnikom retro-gaming`u (z szczególnym uwzględnieniem fanów gatunków arcade`owych).
Ulubione gry: Sonic the Hedgehog 2, Flashback, Golden Axe.
Super Nintendo Entertaiment System
Generacja: IV; Rok produkcji: 1992Opis: Konsola, która dzięki relatywnie niskiej cenie i bogatej, obfitującej w hity bibliotece gier stała się najlepiej sprzedającym systemem czwartej generacji. Obecnie konsola dostępna za bezcen, podobnie jak same gry, które przyznam szczerze pod względem grywalności czy urzekającej grafiki wciąż `ryją beret`, prawdziwy must-have dla starszych i młodszych graczy.
Ulubione gry: Pitfall, Street Fighter II, Chrono Trigger.
Sega Master System II
Generacja: III; Rok produkcji: 1991Opis: Na zdjęciu druga, tańsza zarówno w zakupie jak i produkcji odsłona konsoli, pozbawiona dodatkowego slotu kart pamięci i przycisku reset obecnych w pierwszej wersji SMS. System zagadka-analityków, który pomimo kulejącego wsparcia deweloper`ów, gorszych osiągów, czy presji jaką wywierał królujący w Stanach i Japonii NES/Famicom podbił serca europejskich graczy, stając się konsolą nr jeden na starym kontynencie... co nintendo odczuło na skórze również w przypadku kolejnych generacji.
Ulubione gry: Sonic the Hedgehog, Thunder Blade.
Nintendo Entertaiment System
Generacja: III; Rok produkcji: 1988Opis: W Japonii znany jako Famicom, w USA i Europie jako NES. System przez wielu mylnie przypisywany do pierwszej generacji, a czasami uważany za prekursora elektronicznej rozrywki... i nic w tym dziwnego biorąc pod uwagę fakt, że konsola sprzedała się w kilkunastomilionowym nakładzie i wydała na świat hity, które napędzały i wciąż napędzają wirtualną koniunkturę. Final Fantasty, Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metroid, Castlevania, Ultima, Shinobi, Metal Gear, Prince Of Persia, Ninja Gaiden, Mega Man, Micro Machines i wiele innych. Jednakże podobnie jak w przypadku opisanej poniżej ATARI VCS zakup NESa poleciłbym głównie starszym graczom.
Ulubione gry: Super Mario Bros, Double Dragon.
CBS ColecoVision
Generacja: II; Rok produkcji: 1983Opis: Jeden z ciekawszych przedstawicieli drugiej generacji, a to przede wszystkim za sprawą olśniewającej jak na tamte czasy grafiki, którą CV pozostawiało daleko w tyle kolorowe plamy z panującego ówcześnie Atari 2600, czy mocniejszego bo wydanego później A5200 i kunsztem grafiki dorównywała niedoścignionym ówcześnie automatom. Co więcej jako jedna z pierwszych konsola CBS wprowadziła port rozszerzeń, dzięki któremu możliwe było podpięcie dodatkowych urządzeń tj.: kierownicy, konwertera umożliwiającego uruchamianie gier z Atari2600 (niam) czy zestawu akcesorii (klawiatura, napęd taśmowy, drukarka) przekształcających ColecoVision w komputer osobisty zwany Coleco Adam.
Ulubione gry: ---
MBO Tele-ball V
Generacja: I; Rok produkcji: 1978Opis: Oparta na licencji Magnavox`a i wypuszczona na rynek niemiecki konsola, posiadająca 6 wariacji na temat ponadczasowego pong`a. Zakup godny polecenia ze względu na: wspaniały klimat retro (w końcu pierwsza generacja), niską cenę urządzenia (do kupienia za kilka, do kilkunastu złociszy), prostą budowę (a przez to prostotę naprawy i renowacji sprzętu) oraz wspomnianą wyżej mnogość trybów gry (tradycyjny pong zwany tenisem, dubel na 4 kreski, jednostronny squash w trybie singla i dubla, oraz dwa tryby celowniczka z wykorzystaniem dołączonego do konsoli pistoletu lub strzelby).
Ulubione gry: Tennis/Pong.
Klony:
Jungle Soft`s Sport Vii
Generacja: VII; Rok produkcji: 2009Opis: Nie jest to cudo techniki, gry wyglądają nieciekawie, a sama zabawa potrafi się znudzić. Czego można jednak oczekiwać po kawałku plastiku i kilku scalakach za 50zł? Otóż, całkiem sporo - 16-bitowa grafika nie powala, ale w tłumie pegazusów wygląda konkretnie, biblioteka gier ogranicza się do kilku dedykowanych tytułów i dyskietki z klonami, ale te drugie naśladują pozycje takie jak Puzzle Bobble, Zuma, Breakout, Silkworm, Columns, czy ponadczasowy Tetris... zaś w przypadku pierwszych mamy tu do czynienia z popierdułakami pt. pingpong, tenis czy golf, które przy wykorzystaniu czujników ruchu wbudowanych w kontroler gwarantują niezapomnianą zabawę. Na deser w/w kontroler dysponuje wibracjami, głośniczkiem, bezprzewodowym połączeniem WiFi, oraz niezłą ergonomią. Rachunek jest prosty, dobre gry + możliwość pomachania zmyślnym pilotem przed TV + współczynnik cena/jakość = świetna zabawa / zabawka w postaci Sport Vii :]
Ulubione gry: Golf, Tenis, klasyki.
Pegasus PoLystation
Generacja: III; Rok produkcji: 2005Opis:Sprzęt, którego jak sądzę nikomu przedstawiać nie trzeba - NES dla szarych mas, popularny i powszechny niczym szary papier toaletowy za PRLu - trafne porównanie bo na jednym i drugim wielu z nas się wychowało. Tu w wersji PoLystation - udający szaraka klon klona, niczym ludzie u steru IV RP :) Prosty w budowie, a przez łatwy w modyfikacji, która choćby ze względu na 40cm przewody jest w tym przypadku w zasadzie niezbędna - godzina pracy z lutownicą i dostajemy wspaniały system z gigantyczną biblioteką tanich jak barszcz retro-gier.
Ulubione gry: Duck Hunt
Video Computer Console
Generacja: II; Rok produkcji: 1981Opis: Wyposażony w dodatkowe - wbudowane w maszynkę gry, chiński klon ATARI VCS, [od zmiany nazwy w 1982 roku] konsoli powszechnie znanej jako ATARI 2600. Zarówno w oryginale, jak i kopii, łatwo dostępny oraz nie grzeszący wysoką ceną, zasobny w kuszącą bibliotekę gier i istotny przez wzgląd na spopularyzowanie kardridży system, który powinien znaleźć się w kolekcji każdego zbieracza.
Ulubione gry: Pac-Man.

